出現 fatal error LNK1104: 無法開啟檔案 'dxerr9.lib'
因為裝的是 Microsoft DirectX SDK (August 2009) 版本的SDK
在 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=b66e14b8-8505-4b17-bf80-edb2df5abad4&displaylang=en 這裡,我們找到以下段話:
DXERR9 library removed from the DirectX SDK
The DXERR9 library has been removed from the DirectX SDK as of the August 2009 release. The DXERR9 error look-up library has been deprecated for some time in favor of DXERR which supports a broad range of DirectX and related error codes. The DirectX SDK Error Look-up Tool uses DXERR.
很好= = ! 讓我們回到visual studio 下
解決方法:
1. 在 nBodyCS專案下按右鍵 -> 屬性 -> 組態屬性 ->連結器 -> 輸入 -> 其他相依性 ,打開編輯視窗後,找到dxerr9.lib的地方,將它改為dxerr.lib,別以為這樣就結束了,在往下一點找到d3d11_beta.lib的地方,將它改為d3d11.lib,之後按下確定就OK了。
2. 在 SimpleParticlesCS專案下如同上面的操作方式,將dxerr9.lib及d3d11_beta.lib,改為dxerr.lib及d3d11.lib,再次compile後就順利成功了。
後記:
bulid出來的檔案執行後,不知道為什麼都沒有任何動作,還在找原因... 就先寫到這... 冏
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